エヴェで~

山口の下関で遊戯王してます。

愛知で使ったネクロス

【モンスター】31
エフェクト・ヴェーラー 2
影霊衣の術士 シュリット 3
儀式魔人リリーサー 2
儀式魔人デモリッシャー 1
マスマティシャン 3
ペロペロケルペロス 1
魔界発現世行きデスガイド 2
マンジュ・ゴッド 1
センジュ・ゴッド 1
終末の騎士 1
シャドール・ドラゴン 1

クラウソラスの影霊衣 3

ユニコールの影霊衣 1
ブリューナクの影霊衣 3
グングニールの影霊衣 1
ヴァルキュルスの影霊衣 1
トリシューラの影霊衣 3
ディサイシブの影霊衣 1
【魔法】12
影霊衣の降魔鏡 2
影霊衣の万華鏡 1
影霊衣の反魂術 3
簡易融合 1
ハーピィの羽根帚 1
おろかな埋葬 1
儀式の準備 1
増援 1
月の書 1

【エクストラ】
旧神ノーデン 1
虹光の宣告者 2
ブラック・ローズ・ドラゴン 1
弦魔人ムズムズリズム 1
ゴーストリック・アルカード 1
空海竜リヴァイエール 1
星守の騎士 プトレマイオス 1
No.39 希望皇ホープ 1
ラヴァルバル・チェイン 1
励輝士 ヴェルズビュート 1
鳥銃士カステル 1
星輝士 セイクリッド・ダイヤ 1
セイクリッド・プレアデス 1
SNo.39 希望皇 ホープ・ザ・ライトニング

【サイドデッキ】
幽鬼うさぎ 3
N・グラン・モール 2
サイクロン 3
激流葬 2
神の宣告 1
王宮のお触れ 3
ダイヤモンド・ダスト 1

 

 

まずこの構築は原案をTTkさんにいただきました。

その構築を自分の思ったように改造しただけです。

この構築にしようと思った経緯が

・環境に海皇が登場してリリーサ付きモンスターの擁立スピードの加速化の必要

・デモリッシャーによるシャドールに対する勝率のアップ

・対ネクロスに対するサイド後のプランがダイヤモンドダストと激流葬に固定されてきていたのでそこに一番おいしく罠を踏みに行けるトリシューラを増やしたい

ダイヤモンドダストと激流葬の増加で1体のリリーサ付きモンスターを守りきるのではなくすぐにリリーサを付け直せるようにしたい

って感じです

調整段階ではブンボーグ型も触ってはいたのですが001をうまく使い切れない試合の多さと先攻虹光がそこまで強くないと思い早々に選択肢から消しました

 

この構築の勝ち筋はリリーサによる制圧の1本です。

たまにトリシューラの連打によるアドの崩壊で勝つ試合もありますが基本あまり起きないんでほぼほぼ勝ち試合はリリーサに依存してると言っていいと思います。

 

メインでは相手のデッキ枚数に関係なく先攻でリリーサ付きソラスかブリュorデモリッシャー+リリーサを付けたトリシューラかブリュ―ナクによる完封試合を目指します。

 

採用理由は説明する必要のなさそうな物は割愛して

【メイン】

ヴァルキュルス

TTkさんにもらった構築にはメインに入っていなかったのですがモンスターを守る際や手札のごみを処理したい時やエイリアスを戦闘破壊する際に欲しい場面があったのでメインにサーチできる用に1枚入れました。

基本モンスターやライフを守った後の反魂でしか場には出さないです。

1枚しかないってことに慣れたらそんなに支障なく回せると思います。

 

トリシューラ

この構築で最も目立つ点だと思います。

・サーチの手間を素引きして省く

・手札にトリシュ構えながらトリシュを場に送り出せる

理由はこの2つだけですがどちらも非常に大事で増加して事故で困る試合よりはるかに枚数が多くて強かった場面が多い印象です。

デモリッシャーが入っているので手札がヴェーラー1枚のクリフォートやシャドール相手にも効果を無理やり通せる機会も多かったです。

 

デモリッシャー

テキスト聞かれたカードNo1でした。

儀式に使ったモンスターが相手の対象にとられなくなります。

対シャドールはリリーサ&デモリッシャーを付けたモンスター+グングが作れればほぼほぼメインは取れます。

デモリッシャ―単体だとトリシューラにつけるぐらいの仕事しかできませんがリリーサと同時に使えると非常に強くなりデッキに1枚入れてればアクセス手段は多いので1枚採用していきました

 

終末の騎士

増援からリリーサがつなげたい場面でもいけるように。

このデッキのコンセプト的に入れない選択肢は無いと思います。

レベル4というのも結構重要だったりするんで召喚権の喧嘩する手札の際には出すタイミングが大事だったりもします

 

シャドールドラゴン

メインにサイクロンを入れたくなかったけど伏せ割る手段は何かしら欲しくて。

ペロペロより速攻性があり永続等にはこっちの方が強かったりするのとレベル4なのでマスマティor終末から落として後ろ割りつつ簡易でランク4とかもできたりと幅が広がる1枚です。

一応素引きしたらアノマリリスの解答にもなります。

 

ガイド

TTkさんにもらったレシピには入っておらずリリーサが3枚だったのですががリリーサ単体で被るよりガイドに分けて採用していればリリーサ+デモリッシャ―に繋がり強い場面が多そうに思ったのとほんの少しですがアノマリリスをメインから処理できる可能性のあるカードを増やしたいというのもありガイドを入れていきました。

ヴェーラーを喰らうっていう大きな欠点がありますが罠の踏み越える能力が高いのと足りない儀式魔人を持ってこれるという長所を比較したら長所の方が勝ると思いました。

枚数は召喚権の問題で3だと召喚権がダブるなぁと思ったのとメインの枚数が限界だったからです。

別に電卓をたたいて確率だした訳ではないんですけどw

 

エフェクトヴェーラー

先攻を毎試合取るのでそこで初期手に2枚いて欲しくなかったのと海皇以外にはそんなに序盤で欲しいって明確な場面もないので2枚ぐらいがいいかなって思って。

リリーサ付きのソラスで盤面が固まってたら割とすぐに虹光にしてランク4作って盤面あけて儀式回収からの大型に新たに儀式魔人付け直すのに使います。

 

月の書

・ガイド、終末、マスマティに対するヴェーラー避け

・アノマリリスの解答

・海皇に対する妨害札にもなる

とそこまで強い訳でもないけど丸い1枚だと思ったので。

本番ではコンバットサポートしても結構活躍してくれました。

 

おろかな埋葬

召喚権使わないのと足りない儀式魔人を落とす手段は多めに欲しかったので

 

【サイドデッキ】

幽鬼うさぎ

先攻ツールから2killの場を作るのを阻止できる可能性のある神カードです。

相手のツールに対する信心の高さとこちらのうさぎに対する信心の高さの勝負になります。

それ以外にもヴェルズみたいな効きそうなデッキには入れていきます。

地味に簡易からブラロが作れるので覚えておくといいかもしれません。

 

グランモール

対アノマリリス用です

裏のシャドールを戻してはめ殺し展開にもたまになりますがまずそうはならないですw

 

サイクロン

単純に必要だと思う相手に。

ぼくはミラーでも1枚か2枚は入れてます。

 

神の宣告

サイドの中で最強の1枚だと思ってます。

構築上盤面を固めるデッキなのでマストさえ見極めれば最強の1枚として使えます。

皆既、破壊系統等2戦目以降のきついカード全部に撃てるし攻めに行く際にも多少の伏せなら無視できたりとかなり活躍してくれました。

 

激流葬

特にこれって強い撃ち方はないですが置いてて死なないっていう安心感と無理ゲーをひっくり返す能力があるんで。

クリフォートにも一応入れてます。

 

ダイヤモンドダスト

海皇に手札誘発だと突っ張られて死ぬ可能性があるので確実な除去の方がいいなと思い入れていきました。

元々はクリフォートにも入れれる破壊輪だったんですけどetのルールの都合もありこっちにしました。

 

お触れ

クリフォートの永続と除去両方抑え込めたりシャドールやテラナイトのダイヤモンドダストを封じつつリリーサで完封するのにとても都合がいいです。

ギャラクシーサイクロンやゲノムでそこまで上手く行くことは少ないですけどそれでも強いカードだと思います

 

【エクストラ】

虹光2

万華鏡で1枚と普通に出す用に1枚って感じです。

1枚だと不便に感じる試合が多かったのでこの枚数でいいと思います。

 

ブラロ

反魂ブリュ+ヴェーラーが基本です。

クリフォート相手にぶっぱしてライフ抑え込む際に一番使います

ごくまれに万華鏡からユニコールとソラスだしてヴェーラー召喚からランク4作るときに使ったりもします。

 

アルカード、リヴァイエール、ムズムズ

ランク3をガイドを入れる都合で3枚は入れようと思っていて頻度の高いアルカードとリヴァイエールを確定させてムーランやエイリアスみたいな突発的に打点が必要になる試合で無いと困る試合がありそうなのでムズムズを入れていきました。

リヴァイエールとアルカードはガイド入ってる都合上かなりの頻度で出してます。

 

プトレマイオス、プレアデス、ダイヤ

プトレマイオスとダイヤはセットで入れるのが確定してたんですけどクリフォート相手にサクリ戻してとっととライフ突っ張ったり裏守備戻してライフごれたりできるプレアデスも一緒に採用しました。

たまに相手のカード戻して無理やりトリシューラ投げたりもします。

 

ホープ、ホープザライト二ング

前日急いで本屋にかけこんだレベルで強いです。

ごり押す際に尋常じゃないライフを入れれるのが魅力なんで2枠使うとはいえ入れる一択だと思います

 

【採用しなかったカード】

リリーサの3枚目

ガイドの欄で書いた通りでリリーサの被りを気にした結果です。

枠があるなら入れていいと思ってますが枠がありませんでした

 

ジェットシンクロン

一番最後までメインに入れるかどうするか悩みました。

マスマティが虹光になれるというめちゃくちゃ大きなメリットがあるんですがどうしても枠が作れなくて必要度の問題で泣く泣く切りました。

簡易、おろ埋まで入っててブラロにもなりやすく調整でも強かったんで全然入れてもよかったかなと思います。

当日ジェットが無くて困った試合はなかったですがジェットがいればより屈強な場を作れた場面は何度かありました。

 

ブンボーグ

事故のデメリットがかなり目立ったのとデッキ枚数多くしてごみも多くなるっていうのがなんか違う気がしました。

勝ってるレシピもあるんで間違いなく強いんですけどこの構築ではいらないと思います。

 

大魔導師

単純にヴァル回す構築じゃないので事故要員としての部分が目立ったんで

 

フェリス

マスマティからブラロが出せたりアノマリリス倒せたり簡易との相性もいいカードなんですけどいかんせん素引きが…

 

ブラホ

アノマリリスの回答の少なさが気になっていたんですけどブラホがそんなに強く感じなかったのでわざわざ中途半端なカードを入れてまでと思い入れませんでした。

 

ガンマン

ワンキルパターンに関わることもあるんですけどホープザライトニングの方が出す場面多そうなので解雇しました

 

ナイアルラ

虹光をそんなに積極的に墓地に送れないのとせっかくのランク4をもっと攻めの段階で使いたいと思い解雇しました

 

星11、12

万華鏡からそんなに大量展開するってことがなかったので枠も厳しいんで入れませんでした。

12は時々欲しくなるんですけどねw

 

【各アーキデッキに対する戦い方】

ネクロス

リリーサ育成ゲームをしましょう。

メインは相当有利だと思います。

2戦目以降はトリシューラを相手に伏せにどんどん投げて行き後ろを剥がしリリーサで最後蓋をするイメージがいいと思います。

リリーサが墓地にいるときはダイヤモンドダストや激流を喰らえるのでトリシュで罠を踏んで儀式回収してからリリーサを付け直しましょう。

 

シャドール

一番難しいです。

流動的に盤面が変わるのと相手側の力量にかなり左右されると思います。

メインはリリーサで固めるんですがソラスだとライフが奪えずにシャドール側においしいゆっくりした試合展開になってしまうのでリリーサ付きソラスはとっとと倒してもらってブリュかトリシュにリリーサ+デモリッシャーを付けてそいつをグングで守りきる試合を目指します。

デモリッシャー単体をトリシューラに付けて無理やり通していくのも対シャドールには結構有効です。

あとはディサイシブをしつこく連打するのも有効ですね。

アノマリリスは出たらほぼほぼ負けなので細心の注意を払いペロペロを早期に落としておいたり解答をしっかり持っておきましょう。

2戦目以降も戦い方は変わりませんが相手の除去の量が増加しているのでさらに厳しいイメージです。

 

クリフォート

メインは絶望なんで隙をつけこんでライフ削るか無理やりビュートかブラロを通しに行くぐらいしか勝ち目ないです。

2戦目以降は相手のツールに対する信心の高さとこっちの伏せ割に対する信心の高さの試合になります。

永続は1回休み以外はできたらするーしてツールを破壊して前の少ないうちにどんどんライフを取る試合ができたら理想ですけど猶予ターンが少ないんで結構運ゲーになっちゃいます。

 

対テラナイト

この構築なら相当楽に戦えます。

トリシュ投げたりリリーサつけてたら勝手に勝つと思います。

あと対テラナイトのみリリーサを付けるモンスターはクラウソラスがいいです。

理由はオネストを持たれていてもディサイシブで弾くことができリリーサ付きモンスターの回答をさらに1つ減らす事ができるからです。

メインサイド合わせてショックルーラーとインフィニティーには気を付けてやれば大丈夫だと思います。

 

対海皇

お祈りですね。

普通の構築よりはリリーサがたてやすいので後は皆既以外の突破手段を手札に集めて皆既を引かれないことをお祈りしましょう。

皆既の被害を減らすため皆既くるまでに盤面に多くモンスターを出しまくるのがいいと思います。

後はダイヤをたてるぐらいしかできることはないと思います

 

 

とりあえずはこんな感じかなと

まとめる能力皆無なんでグダグダと長い文章になっちゃいました

もう今期のCSなんてほとんど残っていませんが少しでも参考になれば

愛知旅行記

せんだに誘って出ることになり復帰したてのりとると共に初愛知に行ってきました

大会結果自体は
テラナイト○○
海皇(双子の悪い方)×○○
ネクロス(ねっち)×△
ネクロス(ユウさん)○××et
ヴェルズ(チェレンコさん)○○
ネクロス(こくえんさん)○○
クリフォート(ソウシさん)×(ロス)×
でベスト7で終わりました
ロスの内容はTwitterに書いた通りスコアシートの記入がしてなかったからでした

大会終わった後急遽みゐくん家に泊めてもらえることになりみんなで味噌煮込みうどんを食べに
ここで初めてうわさのあべと話をしました!
飯終わった後夜行に乗るはじめさんと別れて初Livreへ
少ししゃべって寝て朝起きていーぴょーとフリーした後せんだりとると鮪小屋へ
その後193に行って少しカード見てイレントさんせんだりとると鈍行で大阪まで帰りました

突然なのに泊めてくれたみゐくんとチーム組んでくれたせんだとりとるはありがとう!
また組んでもらえるとうれしい!

今制限終わったんで意味あんまりなさそうだけどせっかくしっかり考えたし使った構築のこと時間あれば書こうかなと

うまぶりドラフト

405枚
モンスター180枚
1枚
開闢
混黒
キラスネ
ディスクガイ
ウィッチ
聖なる魔術師
3枚
ヴェーラー
フロスト
バルブ
ヴァリー
水晶の占い師
執念深い
カーD
闇の仮面
ライコウ
見習い
ドッペルゲンガー
ベルン
深淵の暗殺者
クリッター
ガイド
リリー
スノーマン
ゲイル
死霊
ラクダ
ドラゴン
リザード
ワンフー
イグザリオン
デスカリ
ギガンテ
グアイバ
ゲドン
サラマンドラ
エアー
オーシャン
ワイルドマン
アナネオ
ファルコン
ならず
デコイチ
終末
月詠
クルエン
トマト
ゼピュ
ブレイカー
オネスト
女戦士
ビースト
パーシアス
ザボルグ
サイドラ
サラ
ショッカー
ガイウス
ライザー
メビウス
テスタロス
グランマーグ
悪霊
ダムド
トラゴ

魔法90枚
1枚
大嵐
羽根帚
ブラホ
洗脳
心変わり
強奪
蘇生
強欲な壺
施し
3枚
化石調査
増援
おろ埋
強謙
クロソ
転移
抹殺の使徒
操作
地砕き
地割れ
ライボル
誘惑
浅すぎた墓穴
ナイショ
サイク
デュアスパ
聖槍
聖杯
収縮
突進
月の書
エネコン
スケゴ
玉衝
かけら
団結
自律

罠90
1枚
帰還
破壊輪
ダストシュート
3枚
落とし穴
奈落
激流
幽閉
ミラフォ
グレイモヤ
炸裂装甲
魔法の筒
ブレイクスルー
鎖付きブーメラン
脱出
サンブレ
反転世界
砂塵
ピンポイントガード
メコン
幻獣の角
宣告
警告
賄賂
マジドレ
七つ
黒角
畳返し
リビデ
源泉
銀幕
デモチェ
追剥ぎ

エクストラ45
デュラハン2
ガチガチ2
セイントレア
ゼンマイン2
グレンザウルス2
リヴァイエール2
ホープ2
パール2
ラギア2
マエストローク2
ダイヤウルフ2
クレイジー
カステル
フォーミュラ
ナチュビ
カタス2
アンドロイド2
ガイアナイト2
ヴァルカン
ゴヨウ
ダークダイブボンバー
デスデーモン2
ブラロ2
スタダ2
ギガン2
トリシューラ

はっちCS2日目

使用は影霊衣(ディーヴァ型)

メンバーはじょーじ&いーぴょー

 

1回戦シャドール@いおりさん

先攻で重装、相乗り2、反魂、ヴェーラーとかで死去

ライフ1000ぐらいまで儀式できなくて辛うじてグング出すも当然負け

 

1伏せスタートにセンジュ通すしか勝ち目ない手札だったので砂塵脱出儀式1枚置いてエンドするとそのままエンド宣言

センジュ出して効果通って相手事故ってたっぽくてそのまま特に妨害もなく展開して勝ち

またも重装、反魂2、降魔、脱出みたいなしょっぱい初期手で結局ライフ500の時点で儀式できるようになったけど降魔にロンギヌスで負け

 

2回戦テラナイト

先攻ライオウと追加のアルタイルに8000持ってかれました

 

マイクラや多少の妨害くらうけどユニコールとトリシュががんばって勝ち

 

先攻リリーサ儀式サイク置いてエンドして相手ターンでET入る

デネブ攻撃で500反射してエンドのサイクでマイクラ射抜く

ここで隣両方勝ってくれたけど続けて槍構えてトリシュ行って勝ち

 

3回戦メタビ

先攻ライオウ3伏せに羽根箒ディーヴァでこじ開けて

トリシュで手札と出てきたベガルタ飛ばす

強謙に相乗り撃ってカーD回収から効果使われる

適当に殴ってエンドしたら相手またカーD

またトリシュ投げてそのままアド差開いて勝ち

 

ここで隣勝ってくれて引き分け

 

4回戦クリフォート@あつ

先攻ツールでサクリ回収3伏せにトリシュ皆既で攻めると宣告

負け覚悟したけどグング追加で殴ってライフだけ削っとく

ここから試合が一気にグダって長引いたけどあつがモンスター引かなくて

最後エイリアス+サクリ×2にディサイシブ突っ込んでサイクでサクリ割って残りライフ200削って勝ち

 

手札鬼の様に強くて慢心してプレミしたけどそのまま勝ち

マジでこれは反省やった…

 

5回戦IF

フォトスラからダグレ召喚効果にヴェーラーあてるけどこっちも虚無喰らう

シュリット置いてしのいでたら2ターン目にサイク引いてそのまま展開して勝ち

 

相手1本目と同じスタート

ショック(魔法)デーモン2バリアブレイクフィールド魔法で返ってくる

シュリット脱出サイク儀式置いてエンドするとエンドのブレイクでシュリット割れる

ドローで脱出撃ってショックどけて攻撃受けたあとサイクでバリア剥がしてディサイシブで伏せ射抜きながらそのままビートして勝ち

 

6回戦クリフォート

先攻ツールアーカイブ+サクリ+2伏せ

センジュ万華鏡ユニコールからビュートグング

そのまま殴ってたら勝ち

 

先攻でディサイシブで手札に溜まってた大魔導師とシュリットをきれいに使えて砂塵2枚置いてエンドすると羽根箒から

ツールアーカイブ+サクリ+2伏せの返しだったかな?

しばらく試合が拮抗してこっちがトップで羽根箒引いて相手のリソース0にするも相手もトップのツールで対抗してきてアーカイブ2ツールエイリアスって状況

自分のが場ブリュグングライフ400

ここでブリュの効果をデッキバウンスなのを手札バウンスと勘違いしててそのまま処理が終わってしまう

その後ライフ200まで削ってグング効果でツール破壊してスケール1以外ならそれでも勝ちだったけどエイリアス引かれてそのままブリュが戦闘破壊されて次にトップから

聖杯だったかな?かなんかで負け

 

EDでサイコロ負けて先攻

ガンマン効果使って3伏せエンド

羽箒エイリアスアタック聖杯から2伏せエンド

トップのグングをわんちゃんかけて横で追加するとエンドにダイヤモンドダストで負け

 

ここでチーム2回負け

自分のミスで負けついてしまってホンマに申し訳なくて死にたくなった…

いーぴょーマンかなり有利だったのにマジで申し訳ない…

 

 

初日のsin&アーキと2日目のじょーじ&いーぴょーの4人は組んでもらってありがとうございました

じょーじ&いーぴょーの2人は大事なとこでやらかしてしまいすみませんでした…

こんな自分でよければまた誘ってもらえるとうれしいです

 

参加された方々と絡んだ方々もおつかれさまでした!

関西で名前と顔が一致しなかった人がちょくちょく一致したのは交流面ではかなり大きかった

はっちCS初日

使用は影霊衣

 メンバーはsin&アーキ

 

1回戦ヴェルズ@へろしさん

恐らくヴェルズだろうなーって思ってセンジュブリュ(リリーサ)手札グング+ブリュ回収でターン返してノーガードだったので反魂+シュリットからワンキル

 

儀式できない手札にマンカスからキービートル3伏せ?だったかな

キービートル1発通して女戦士引いてトップモンスターじゃなければわんちゃんあるとお祈りしたらカストルで無事死亡

 

先攻1伏せにディサイシブ出すと成功時浸食

ディサイシブ+センジュで殴って儀式と砂塵辺り置く

オピオン効果で反発回収エンドだったのでそのまま殴りきって勝ち

 

2回戦クリフォート@カルートさん

トリシュ出してスキドレ表にされてそこにサイクあててライフごりで勝ち

 

羽根箒で4伏せ飛ばして勝ち

 

3回戦クリフォート

先攻ツールゲノム+サクリ3伏せ

マンジュにスキドレ当てられて万華鏡ユニコールでヴァル回収

アタックにヴァル使ってドローで脱出引いて内心意気揚々と儀式2枚と一緒に置いてブリュでヴァル回収エンド

アタックにヴァル使って返しにビュート効果に脱出で全部吹っ飛ばしてそのままペースつかんで勝ち

 

詳しく覚えてないけど勝ち

 

4回戦ネクロス@むしけいさん

先攻マンジュ、センジュ、リチュアチェイン2、女戦士って召喚権祭り

センジュにヴェーラー喰らってマスマティ+ソラス(リリーサ)で返される

適当にパーツ集めて女戦士でソラスどかしてトリシュ決める

最終的に手札儀式3+トップで墓地にブリュ3ユニコールシュリット3あって勝ったと思ったんだけどディーヴァからの聖光でシュリット回収されてトリシュ決められて残ったライフ消えて負け

 

普通にネクロスしてたら勝ち

 

流れ忘れたけど先攻でET入って最後に見えてるヴァルにリリーサグングで殴って1200差でそのまま勝ち

相手儀式できなかったのが助かったw

 

5回戦ネクロス@イレントさん

先攻虹光エンドに女戦士で突っ込む

ここで女戦士使ったら虹光の効果出ると思ってて飛ばさずに女戦士単騎でエンド

万華鏡マンジュからチェインで殴られてメイン2にソラス(リリーサ)

チェインでトップに月の書持ってきてお祈りしたけどディーヴァからの虹光で詰み

 

虹光ヴェーラーヴェーラーってことごとく妨害されたけど相乗りでこっちもそこそこ妨害できててぐだった中で出てきたディサイシブが超えれなくて

リリーサ+儀式3枚の手札でトップで女戦士引いて殴りに行ったらわかってない1枚がロンギヌスで女戦士が爆散して負けました

 

6回戦ネクロス@こくえんさん

先攻ガイドリリーサの布陣に脱出月ってきれいに回答持っててトリシュ決めて勝ち

 

こっちがきれいに試合運んでたんだけど最後に詰めでトリシュ出したら鏡喰らって手札の準備+ブリュがきれいに消えてリソース皆無なって負け

 

2900入れて相手ターンでET入って

手札がヴァル、ユニコール、ブリュ、儀式2、マンジュかなんかで流石に勝ち

 

 

ここでチーム2回負け

今年の総括

カード王初日(りとる・ハウト) 2位 2-2-5 征竜

カード王2日目(りとる・ハウト) 0-2 征竜

シェルティーゲーム(りとる・ハウト) ベスト8 5-1 征竜

シェルティーゲーム(夕凪・カオス) 3-2 征竜

広島杯 ベスト8 5-1 征竜

浮輪グランプリ(夕凪・ハウト・アルト・AMIDA)2位 4-2 征竜

関西3連戦2日目(あばば・sin) 2-2 炎王

関西3連戦3日目(あばば・sin) 2-2 ギアギア

はっちCS(ソテー・sin) 5-0 征竜

広島杯 ベスト8 5-1 白黒シャドール

福岡CS(ハウト・夕凪) 優勝 6-0-2 影霊衣

TCS 4位 8-2 影霊衣

 

CSは多分こんな感じ

後はむむ杯とケ兄杯で優勝5回ぐらいかな?

結構抜けてそうだけど思い出せないw

 

今年ははっちCS初日(sin・アーキ)2日目(じょーじ・いーぴょー)を残すのみとなりました

環境はじめなんでかなり不安でいっぱいですけど足だけは引っ張らないようにがんばります!

 

今年チームを組んでくれた人たちはありがとうございました!

また来年組んだことある人も組んだこともない人もよければチームに誘ってもらえたらありがたいです